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Minecraft de Microsoft se vuelve Web3 con ‘NFT Worlds’ en Polygon

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El videojuego de estilo sandbox Minecraft, lanzado en 2011, está recibiendo una actualización Web3 gracias a algunos desarrolladores no afiliados a Microsoft.

NFT Worlds es un proyecto construido en servidores Minecraft de terceros con una superposición basada en Polygon. Polygon es una cadena lateral en Ethereum que ofrece menos tarifas de gas (es decir, tarifas de transacción) para los usuarios. La cadena de bloques de Mundos NFT en Minecraft es una capa que permitirá a los jugadores acceder a las funciones de Web3, como una tienda en línea donde pueden comprar artículos para su experiencia de Minecraft utilizando el token $WRLD en ERC-20.

Parte del software de Minecraft es de código abierto, lo que significa que cualquier persona con el conocimiento técnico adecuado puede construir sobre él. Y Minecraft no tiene una economía establecida como el competidor Roblox, que tiene un mercado virtual robusto y su propia moneda digital (no criptográfica) llamada Robux. NFT Worlds ofrece a los jugadores una experiencia metaverso en un juego existente, lo cual es una gran noticia para los fanáticos de Minecraft y los coleccionistas de NFT por igual.

Los NFT, tokens únicos basados en blockchain que significan propiedad sobre un activo, pueden venir en muchas formas. En el caso de NFT Worlds, los NFT son pedazos de tierra virtual. Hay 10,000 mundos diferentes, que varían en apariencia, desde tundras nevadas hasta islas forestales y volcanes masivos. El precio mínimo actual, o el precio más bajo para comprar inmediatamente sin pujar, para un terreno es de 14.5 Ethereum, o alrededor de $38,150.

Desde que Microsoft compró el desarrollador de Minecraft Mojang Studios por la friolera de $2.5 mil millones en 2014, la base de jugadores de Minecraft ha crecido. El juego tuvo 131 millones de usuarios activos mensuales en 2020 y más de 141 millones de usuarios activos mensuales en 2021.

NFT Worlds también ha visto un aumento en el interés, informando que más de 26,000 horas de jugadores se registraron en un servidor de prueba en un período de tres días este mes. Y de enero a febrero de este año, el precio promedio de un NFT World aumentó repentinamente en 10 Ethereum ($26,000) después de permanecer en gran medida estancado durante meses.

Mientras que algunos podrían resistirse a pagar más de $40,000 por un pedazo de tierra virtual, el juego de metaverso ethereum de la competencia The Sandbox a menudo tiene precios mucho más altos. En diciembre, alguien pagó $450,000 por un pequeño pedazo de tierra virtual junto a la propiedad del rapero Snoop Dogg en The Sandbox.

En comparación con The Sandbox, cuya economía es administrada por el token $SAND, las propiedades de NFT Worlds son exponencialmente más grandes.

De hecho, ArkDev, cofundador de NFT Worlds, dijo en un espacio de Twitter el miércoles que hay «preocupaciones sobre los mundos que son tan enormemente grandes».

El cofundador de NFT Worlds, Temptranquil, agregó que «sin algún tipo de sistema de transporte o portal, un jugador no podría simplemente caminar» a través de un pedazo entero de tierra en el juego.

Cuando se trata de desarrollos futuros, el equipo de NFT Worlds quiere hacer que la experiencia del juego sea lo más baja posible y «sin fricción» mediante el uso de un EIP-2771, una interfaz que puede permitir «meta transacciones» más baratas en Ethereum. NFT Worlds también quiere crear una especie de «casa de subastas global», que funcionará como su mercado en línea.

Los cofundadores eligieron construir sobre Minecraft porque ven a Microsoft como amigable para los desarrolladores y menos estricto que competidores como Roblox.

«Minecraft tiene un sistema de desarrollo de juegos realmente grande y próspero», dijo ArkDev.

Microsoft parece apoyar el pensamiento metaverso de manera más amplia, ya que su adquisición de Activision Blizzard por 68,700 millones de dólares el mes pasado tuvo como objetivo en parte ayudarlo a desarrollar «bloques de construcción para el metaverso», según un comunicado de prensa en ese momento.

Pero construir un mundo Web3 sobre un juego centralizado existente propiedad de una compañía de mil millones de dólares no está exento de riesgos. ArkDev y Temptranquil son muy conscientes de la posibilidad de que Microsoft pueda «ponerse resistente», lo que significa que Microsoft podría cerrar su proyecto en cualquier momento con acciones legales.

Para evitar esto, mantienen un estrecho contacto con los representantes de Microsoft para asegurarse de que no infrinjan el Acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de Minecraft en ninguna etapa del desarrollo.

El EULA de Minecraft establece que a nadie se le permite «hacer uso comercial de nada de lo que hemos hecho» o «tratar de ganar dinero con cualquier cosa que hayamos hecho», reglas que podrían aplicarse contra NFT Worlds en el futuro.

«Trabajamos muy de cerca con su equipo de aplicación de IP», dijo Tranquil en Twitter Space. «Están en nuestra Discordia constantemente, revisando nuestro chat, y tenemos reuniones con ellos».

Dicho esto, no está claro si Microsoft aprueba el proyecto.

«Nos están observando desde la barrera, no como una luz verde formal, pero creo que a sus ojos, somos el mejor escenario para alguien que usa su producto», dijo Tranquil.

El equipo global de aplicación de IP de Minecraft aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de Decrypt.

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Microsoft’s Minecraft Goes Web3 With ‘NFT Worlds’ on Polygon

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