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Ledger compra tierras en the Sandbox como parte de Metaverse Push para educar a los novatos en criptografía

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Pieza por pieza, el metaverso está absorbiendo elementos del mundo real, comenzando con las compañías criptográficas de la vieja escuela.

Eso fue evidente el martes en la Conferencia Non Fungible en Lisboa, donde el proveedor de billeteras de hardware Ledger anunció una asociación con The Sandbox, el desarrollador detrás del mundo virtual abierto del mismo nombre, que tiene más de 2.2 millones de usuarios registrados y ofrece un giro NFT en la estética de bloques y la mecánica de supervivencia de Minecraft.

El acuerdo hará que los dos colaboren en contenido educativo para usuarios nuevos y potencialmente casuales en Metaverse, un futuro Internet más inmersivo que cuenta con avatares 3D interactivos, en la seguridad de la billetera.

«La asociación empoderará a los 2.2 millones de usuarios registrados de The Sandbox con seguridad, soporte y mejores prácticas esenciales, así como involucrará a los millones de usuarios de Ledger en más de 180 países para asegurar sus tenencias de metaverso», dijo un portavoz de Ledger en un comunicado.

El fundador y director de experiencia de Ledger, Ian Rogers, dijo en una entrevista que educar a los nuevos usuarios era más que útil: es un buen negocio. «Si realmente haces tu tarea en criptografía, entonces comienzas a aprender sobre la autocustodia, luego aprendes que necesitas una billetera de hardware, y una vez que aprendes que eliges Ledger porque es la mejor», dijo. «Así que la gente se educa más y… ¡boom! —se convierten en clientes de Ledger».

Esa dinámica, agregó, se aplica al espacio en general, engrasando las ruedas para una especie de bucle de retroalimentación de refuerzo positivo. «La educación puede llevar a las personas a través de ese ciclo más rápido», dijo Rogers.

Ledger está adquiriendo 36 extensiones de tierra (representadas por el token LAND) en el mundo virtual The Sandbox, donde creará una serie de juegos educativos no especificados de juego para ganar. Rogers dijo que la educación gamificada proporciona una forma perfecta de ingresar a la industria sin exponer a los usuarios a, por ejemplo, la volatilidad.

«Todo el mundo se va a encontrar en el mundo de la autocustodiación de activos digitales con el tiempo, y si lo estamos haciendo de una manera que es relativamente de bajo riesgo, estamos haciendo una buena acción al final», dijo.

También es una señal de que la tierra metaversa es, literalmente, bienes raíces de primera calidad: las grandes empresas están comprando trozos grandes y caros.

Esto quedó en evidencia en la reciente Metaverse NFT Fashion Week. Dolce & Gabbana y Dundras alojaron colecciones en Decentraland, uno de los mundos metaversos más grandes. Como Giovanna Graziosi Casimiro, quien organizó el evento, le dijo a Decrypt en un panel el martes, Decentraland no tuvo que cortejar a esas marcas, sino que buscó a Decentraland.

«Mi experiencia hasta ahora es que las marcas sienten curiosidad por experimentar con sus posibilidades visuales e interactivas», dijo Casimiro. «Cuando vieron que los distritos cobraban vida, quedaron realmente impresionados con lo que se podía lograr tan rápidamente».

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Ledger Buys Land in The Sandbox as Part of Metaverse Push to Educate Crypto Newbies

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