
La semana pasada, el juego de disparos en primera persona Mini Royale: Nations se convirtió en el primer juego multijugador en vivo que se ejecutó en Solana después del lanzamiento de sus primeros artículos NFT en el juego. Ahora el desarrollador Faraway ha marcado un nuevo hito, duplicando el número de jugadores activos en el último mes.
Mini Royale: Nations ha acumulado más de 2 millones de jugadores registrados en total, incluidos más de 600,000 usuarios activos mensuales (MAU). Eso es más del doble de la marca alta anterior de MAU que el cofundador de Faraway, Alex Paley, compartió con Decrypt a principios de noviembre.
El shooter basado en la web ya había estado en vivo durante meses como un juego multijugador en línea gratuito sin ningún tipo de cadena de bloques integración. Sin embargo, como estaba previsto, Faraway lanzó una serie de 10,000 artículos en el juego vendidos como Solana NFTs el 9 de diciembre y luego los activó dentro del juego el 16 de diciembre.
Como se mencionó, Mini Royale: Nations es el primer juego en línea que se ejecuta en la cadena de bloques Solana y presenta acción multijugador simultánea en vivo. Un NFT actúa como una escritura de propiedad de un artículo digital único, en este caso, un avatar único en el juego que solo el titular puede usar.
Según Faraway, la venta de NFT, que tuvo lugar en el mercado de Solana, Magic Eden, recaudó $1.3 millones y se agotó en 30 segundos. Los propietarios que se aferren a su NFT durante la primera temporada en el juego de Mini Royale: Nations recibirán beneficios, incluido el próximo token CHEDDAR del juego. La temporada, titulada «Vikingos en el Miniverso», comienza esta semana.
Mini Royale se mantiene alejado del ‘play-to-earn’
Si bien el juego cuenta con coleccionables NFT totalmente opcionales, Paley le dijo a Decrypt que su equipo ha evitado presionar duro en la mensajería centrada en NFT, y no está facturando a Mini Royale: Nations como un juego de jugar para ganar. Eso es un marcado contraste con Axie Infinity basado en Ethereum, un fenómeno de juego para ganar con más de $3.7 mil millones en volumen de operaciones NFT hasta la fecha.
Pero también se produce después de la reacción violenta a los fabricantes de juegos establecidos como Ubisoft y GSC Game World, ya que han anunciado sus respectivos planes NFT en el juego. Paley le dijo a Decrypt que Faraway se está enfocando en impulsar conceptos como «economías abiertas» y «verdadera propiedad» en la promoción de su NFT y elementos impulsados por tokens.
«Nuestro posicionamiento es que tenemos el objetivo de hacer juegos hipersociales con economías impulsadas por los jugadores, y que blockchain es una herramienta para permitir estas economías abiertas», dijo. «Esta narrativa ha resonado en todos los ámbitos, tanto los jugadores como las personas criptográficas».
«Creo que los juegos que se han dirigido demasiado hacia la narrativa de ‘jugar para ganar’ u ‘OMG NFT’ han visto una reacción alérgica de la multitud de ‘verdaderos jugadores'», agregó Paley, «así que hemos tenido cuidado de evitar eso».
Faraway anunció una ronda de semillas de $30 millones el mes pasado. Fue la primera inversión de un fondo de coinversión de juegos Web3 de $100 millones creado por Lightspeed Venture Partners, el intercambio de criptomonedas FTX y Solana Ventures. La ronda también contó con la participación de Andreessen Horowitz, Jump Capital, Sequoia Capital y Pantera Capital.
La semana pasada, Solana Ventures anunció un fondo de inversión separado de $150 millones centrado en proyectos de juegos basados en Solana, creado en asociación con Forte y Griffin Gaming Partners.
Pagina Original:
Solana Game Mini Royale: Nations Hits 2M Players After NFT Launch
