En este momento estás viendo Gabe Newell: La mitad de las transacciones de Bitcoin en Steam fueron fraudulentas

Gabe Newell: La mitad de las transacciones de Bitcoin en Steam fueron fraudulentas

  • Autor de la entrada:
  • Categoría de la entrada:Noticias

La mitad de todas las transacciones criptográficas en la plataforma de juegos de PC Steam fueron fraudulentas antes de que eliminara Bitcoin como opción de pago, según el presidente de Valve, Gabe Newell.

En declaraciones a PC Gamer, Newell dijo que, «Tuvimos problemas cuando comenzamos a aceptar criptomonedas como una opción de pago. El 50% de esas transacciones fueron fraudulentas, lo cual es un número alucinante. Estos eran clientes que no queríamos tener».

Dijo que el espacio criptográfico está poblado de actores que «no son personas que quieras que interactúen con tus clientes».

Steam introdujo Bitcoin como una opción de pago en abril de 2016, pero abandonó el experimento en diciembre de 2017, citando la volatilidad de los precios de la criptomoneda y «un aumento significativo en las tarifas para procesar transacciones en la red bitcoin».

Newell le dijo a PC Gamer que la imprevisibilidad del precio de Bitcoin lo convertía en «una pesadilla completa» para usar para transacciones, ya que un juego podría costar $10 un día y $100 al siguiente.

En una entrevista separada con Eurogamer, señaló que la volatilidad de las criptomonedas significaba que los clientes «no tenían idea del precio que realmente estaban pagando», y agregó que, «Sí, estaban anclados a una criptomoneda, pero los salarios de la mayoría de las personas no están en criptomonedas».

La compañía sigue abierta sobre las posibilidades de los libros de contabilidad distribuidos y la tecnología blockchain, aunque Newell sigue siendo escéptico de sus beneficios. «Hay mucha tecnología realmente interesante en blockchains y descubrir cómo hacer un libro mayor distribuido», dijo Newell a PC Gamer, y agregó que «creo que la gente no ha descubierto por qué realmente necesitas un libro mayor distribuido».

NFTs y Vapor

Valve llegó a los titulares a fines de 2021 con su decisión de prohibir los juegos «basados en la tecnología blockchain que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o NFT».

En entrevistas recientes, Newell ha redoblado esa postura, diciéndole a PC Gamer que muchos juegos basados en NFT estaban «estafando a los clientes».

Newell le dijo a EuroGamer que «las cosas que se estaban haciendo eran súper incompletas». Agregó que había «cosas ilegales detrás de escena, y estás como, sí, esto es malo». Si bien admitió que blockchain es «una gran tecnología», Newell dijo que «las formas en que se ha utilizado actualmente son bastante incompletas. Y de alguna manera quieres mantenerte alejado de eso».

Pagina Original:

Gabe Newell: Half of Bitcoin Transactions on Steam Were Fraudulent

Deja un comentario