
El editor de Dungeons & Dragons (D&D), Wizards of the Coast, capituló ante los fanáticos y creadores de contenido el viernes, anunciando que no avanzará con los cambios propuestos a una licencia de juego que habría restringido los proyectos derivados de NFT en el proceso.
A principios de este mes, la compañía propiedad de Hasbro provocó la ira generalizada de la comunidad de juegos de mesa después de que se movió para modificar un marco legal que ha permitido a las personas producir contenido compatible con D&D durante más de 20 años. Eso incluyó cosas como programas de teatro en vivo y podcasts inspirados en D&D, así como novelas gráficas y otros medios.
Wizards of the Coast ya retiró ciertos cambios a su licencia de juego abierto (OGL) a principios de este mes, como las regalías obligatorias de los creadores de contenido. Sin embargo, una propuesta actualizada dejó en claro que el contenido de D&D, como la mecánica del juego, estaría prohibido de usar junto con NFT de terceros.
La firma también había señalado a los desarrolladores de Web3 como un factor importante para querer alterar su acuerdo de larga data con fanáticos y creadores. «Queríamos dirigirnos a aquellos que intentan usar D&D en Web3, juegos blockchain y NFT», escribió Wizards of the Coast en una publicación de blog hace semanas.
Ahora, la compañía está abandonando los planes de actualizar su Licencia de Juego Abierto por completo, y colocará el contenido de D&D incluido a través de su Documento de Referencia del Sistema bajo una licencia Creative Commons que es «abierta e irrevocable».
Wizards of the Coast anunció su cambio de postura el viernes después de ver los resultados iniciales de una encuesta vinculada a los cambios propuestos, en la que los miembros de la comunidad de D&D votaron abrumadoramente en contra de la actualización de la licencia pendiente. Alrededor del 86% de los encuestados estaban «insatisfechos con el borrador de la política [de mesa virtual]», que incluía un lenguaje que prohibía los NFT derivados de creadores externos.
«Queríamos limitar la OGL a [juegos de rol de mesa]», escribió Wizards of the Coast en una publicación de blog. «Con este nuevo enfoque, estamos dejando eso de lado y contando con sus elecciones para definir el futuro del juego».
Web3 gana
La inminente prohibición de los NFT había provocado que la compañía de juegos Web3 Gripnr dejara de aprovechar la Licencia de Juego Abierto para su próximo proyecto The Glimmering, un juego de mesa basado en blockchain diseñado para aprovechar el polígono de la cadena lateral de Ethereum. Actualmente, la compañía está calculando su próximo movimiento.
«Dado lo mucho que ha sido una montaña rusa esta agitación innecesaria, echar un vistazo largo y medido y encontrar la mejor opción no es algo que estemos dispuestos a apresurarnos», dijo el desarrollador principal de Gripnr, Stephen Radney-MacFarland, a Decrypt por correo electrónico. «Actualmente estamos analizando varias opciones y consultando con el consejo para determinar el mejor camino a seguir».
Es posible que Gripnr vuelva a usar la Licencia de Juego Abierto, explicó Radney-MacFarland, o use contenido de D&D que se incluirá en el nuevo documento de Creative Commons. También dijo que Gripnr está buscando licencias de juegos en desarrollo por otras compañías como Paizo, editor del competidor de D&D, Pathfinder, o incluso podría crear las suyas propias.
La última declaración de Wizards of the Coast no menciona explícitamente los NFT, pero sí señala que el nuevo enfoque abierto «significa que no hay necesidad de una política [de mesa virtual]». La compañía no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios y aclaraciones de Decrypt.
Aunque la reacción fue impulsada en gran medida por asuntos distintos a los NFT, los creadores de Web3 aparentemente han salido ilesos del drama de licencias que tomó por asalto a la comunidad de juegos de mesa.
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