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Axie Infinity haciendo grandes cambios para arreglar su debilitada economía de juego para ganar NFT

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El juego de Ethereum Axie Infinity ha sido un gran éxito, popularizando el modelo de juego de jugar para ganar mientras acumula casi $4 mil millones en volumen de operaciones NFT.

Pero el aumento del verano pasado ha dado paso a la caída de los precios de los tokens y NFT en los últimos tiempos, poniendo en duda todo el modelo de juego para ganar. Ahora, los creadores de Axie han anunciado cambios diseñados para resucitar su debilitada economía.

El jueves, Sky Mavis anunció una serie de cambios económicos que se lanzarán con la próxima 20ª temporada del juego de Axie. Esencialmente, el juego de PC y móvil repartirá muchos menos tokens de recompensa SLP y cambiará más el enfoque en recompensar las batallas de arena en línea.

Axie Infinity es un juego de lucha contra monstruos basado en activos de NFT. Los NFT son los recibos basados en blockchain que demuestran la propiedad de un artículo digital, en Axie, que principalmente toma la forma de monstruos coloridos que puedes criar y luchar. Cada Axie NFT cuesta dinero, y debes comprar tres de ellos solo para jugar el juego, pero luego ganarás recompensas simbólicas por jugar.

Ese modelo único de «jugar para ganar» se estableció cuando Axie Infinity se lanzó en 2018, pero el juego basado en Ethereum explotó en popularidad el verano pasado después de lanzar su cadena lateral Ronin, que hizo que las transacciones fueran más rápidas y baratas.

El modelo de jugar para ganar condujo a programas de «becas» dirigidos por la comunidad, que ven a los titulares de NFT alquilar Axies a los jugadores, particularmente a los de los países en desarrollo, a cambio de una parte de las ganancias simbólicas de recompensa. Ese crecimiento impulsó el interés y la demanda del juego, lo que resultó en una explosión de exageración en torno a Axie Infinity el verano pasado.

Rápidamente, Axie Infinity estaba generando más de medio billón de dólares en volumen de operaciones NFT cada mes, con el token de recompensa SLP saltando a un pico de casi $0.40 en agosto, y el token de gobierno AXS alcanzando un máximo histórico de aproximadamente $ 165 en noviembre. Con casi $4 mil millones en volumen total de operaciones NFT hasta la fecha, Axie Infinity es el proyecto NFT más exitoso de todos los tiempos.

Sin embargo, el impulso comenzó a desvanecerse rápidamente a fines del año pasado.

SLP cayó por debajo de $0.10 en septiembre y siguió hundiéndose, recientemente cotizando por alrededor de un centavo o menos. Eso ejerció una presión significativa sobre los diversos programas de becas impulsados por la comunidad y los gremios que los operan. AXS también ha bajado casi un 70% desde su máximo, a un precio actual de alrededor de $50.

Y el volumen de operaciones de NFT cayó por un precipicio en los últimos dos meses, cayendo de casi $ 754 millones en noviembre a $301 millones en diciembre y $126 millones en enero. Eso es con el mercado NFT más amplio en alza. Mientras tanto, el mercado de Axie Infinity muestra que los NFT de Axie de nivel de entrada se están vendiendo por alrededor de $ 30, en comparación con $ 200 o más el verano pasado.

Los propios datos de Sky Mavis muestran una caída en los jugadores diarios en las últimas semanas, pero no es tan dramática como sugieren los otros números. Al 31 de enero, Axie Infinity tenía poco menos de 2.2 millones de usuarios activos diarios, según Sky Mavis, en comparación con un pico por encima de 2.7 millones en noviembre. (El fundador de Axie Infinity, Jeff Zirlin, aclaró a Decrypt que los números de jugadores internos se extraen del motor de juego de Unity y, por lo tanto, se basan en el número promedio de usuarios que abren el juego cada día).

¿Por qué la economía de Axie Infinity se está hundiendo? Sky Mavis cree que se debe principalmente a la inflación de tokens SLP, con cuatro veces la cantidad de SLP creado cada día en lugar de quemarse a través del proceso de reproducción de Axie. Para abordar eso, Axie Infinity dará mucho menos SLP, eliminándolo por completo del modo de aventura para un solo jugador y recortando las recompensas para las misiones diarias.

«Creemos que estos cambios económicos nos permitirán comenzar a enderezar el barco y hacer que la economía se mueva en la dirección correcta», escribió Sky Mavis el jueves.

En una discusión de Twitter Spaces el viernes, Zirlin sugirió que el equipo de desarrollo significativamente ampliado no ha sido lo suficientemente ágil como para abordar tales problemas últimamente. «Este cambio debería haberse hecho mucho antes», tuiteó el jueves.

Brycent, un popular streamer de Twitch y fundador del gremio Loot Squad, le dijo a Decrypt que el rápido crecimiento del juego y el «impulso positivo» del año pasado demostraron ser demasiado, demasiado pronto. «Ese impulso terminó siendo su perdición», explicó Brycent. «Axie, desde una perspectiva de juego y economía, no estaba listo para este nivel de adopción masiva».

Hay mucha emoción envuelta en Axie Infinity, y aunque eso es a menudo cierto con las comunidades de juegos, la inversión monetaria solo parece amplificar las cosas con los juegos criptográficos. Los jugadores han invertido dinero en activos de NFT que se han depreciado rápidamente en valor, mientras que otros pueden haber confiado en el modelo de jugar para ganarse la vida.

Brycent dijo que es optimista de que los cambios ayudarán a revertir el declive económico de Axie, pero que es esencial pensar a largo plazo sobre el juego y su ecosistema en expansión.

«Axie revolucionó el movimiento de jugar para ganar, y creo que el equipo se asegurará de hacer lo mejor para la sostenibilidad a largo plazo de la economía, los jugadores y la comunidad en general», dijo. «Soy un pensador y constructor a largo plazo, por lo que los movimientos de precios a corto plazo no cambian lo que estamos construyendo en Loot».

Axie Infinity tiene una hoja de ruta considerable por delante, que incluye el lanzamiento de un sistema de batalla «Origin» más robusto, la adición de jugabilidad alrededor de las parcelas terrestres de NFT y el lanzamiento de «Axies iniciales» gratuitos para incorporar personas al juego sin una inversión inicial. Sky Mavis también tiene miles de millones de dólares en tokens AXS para incentivar potencialmente a los jugadores en los próximos años.

Rich Cabrera, fundador del gremio de becas Axie Ready Player DAO, dijo a Decrypt que ve los cambios recientemente anunciados como el primero de los múltiples pasos necesarios para abordar los problemas económicos del juego. «No creo que los cambios solucionen los problemas tal como están, pero el primer paso es reducir la emisión, así que estoy de acuerdo con eso», dijo.

Señala la necesidad de una mayor utilidad para los tokens SLP más allá de la cría, para que se quemen más tokens y se eliminen de la circulación. Sky Mavis se burló de una serie de ideas relacionadas con la quema en la hoja de ruta ayer, incluidas nuevas opciones en el juego y torneos de compra. Cabrera cree que tales características en última instancia «determinarán el futuro de la economía».

Pagina Original:

Axie Infinity Making Big Changes to Fix Its Ailing Play-to-Earn NFT Economy

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