
Después de varios años de desarrollo, el primer paso importante de Apple en el metaverso, un auricular de realidad mixta de alta gama, se presentará al mundo por primera vez esta primavera.
Según un informe de Bloomberg, es probable que el gigante tecnológico muestre sus auriculares híbridos en los próximos meses, antes de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), que generalmente tiene lugar en junio. Según los informes, algunos desarrolladores externos ya están creando aplicaciones para el dispositivo, que puede llamarse Reality Pro.
Después del anuncio de primavera, los auriculares combinados de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) se lanzarán a finales de este año, junto con nuevos iPhones y otros dispositivos Apple actualizados. Según los informes, el sistema operativo del auricular se llamará xrOS, aunque se dice que se llama «Borealis» internamente.
Se espera que el auricular Reality Pro sea un dispositivo premium con un precio tan alto como $3,000, lo que lo coloca en el doble del costo del reciente auricular de realidad mixta Quest Pro de Meta ($1,499) y muchas veces más caro que el auricular Quest 2 VR dirigido al consumidor ($399).
Ese es un alto precio a pagar por el hardware portátil, pero los dispositivos de Apple a menudo son más caros que sus rivales y tienen más pulido y ventajas. En este caso, se espera que el Apple Reality Pro sea un potente auricular independiente, sin necesidad de computadora o teléfono, que pueda superponer imágenes digitales sobre las vistas de los usuarios de su entorno, así como manejar experiencias de realidad virtual inmersivas.
Es visto como el movimiento más decisivo de Apple hacia el metaverso, un término que describe una Internet de próxima generación que se experimenta a través de avatares controlables dentro de entornos 3D. El metaverso se concibe como un centro para el trabajo, el juego, los juegos y las actividades sociales, con Meta entre las principales empresas que están construyendo activamente hacia esa visión.
Sin embargo, existe una posible desconexión entre cómo los gigantes tecnológicos y los constructores de Web3 están considerando el futuro de Internet. En el espacio Web3, los creadores imaginan espacios abiertos e interoperables que se superponen y comparten funcionalidad en forma de activos NFT propiedad del usuario, como avatares, ropa, accesorios y otras pertenencias digitales.
Aún no está claro si Meta y otras empresas construirán el metaverso con la tecnología Web3. En octubre, el fundador y CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que un metaverso abierto e interoperable es «mejor para todos», aunque su enfoque parece ser a través de estándares compartidos entre compañías tecnológicas y desarrolladores en lugar de la infraestructura Web3.
También queda por ver si Apple ve el Reality Pro como un juego de metaversos. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo el año pasado que no es fanático del término, y le dijo al medio holandés Bright: «Realmente no estoy seguro de que la persona promedio pueda decirte qué es el metaverso». Sin embargo, agregó que es optimista sobre la realidad aumentada.
Además, el ecosistema de software cerrado de «jardín amurallado» de Apple no es compatible con la noción Web3 de un metaverso. Pero ese enfoque podría cambiar para la firma tecnológica, ya que un informe reciente sugiere que Apple pronto permitirá a los usuarios de iPhone y iPad instalar aplicaciones de fuentes externas para cumplir con las cambiantes regulaciones de la Unión Europea (UE).
En otras palabras, todavía hay muchos signos de interrogación sobre lo que harán los auriculares de realidad mixta de Apple, y si Apple está construyendo alguna versión del futuro metaverso. Pero como todos los principales dispositivos modernos de Apple, seguramente generará un enorme revuelo tanto antes como después de que finalmente se presente, y podría tener implicaciones significativas para la adopción generalizada de auriculares y el metaverso.
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