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Ubisoft se convierte en la primera gran compañía de juegos en lanzar NFT en el juego

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Ubisoft fue el primer gran editor de videojuegos en interesarse en el espacio blockchain, experimentando con prototipos de juegos criptográficos y apoyando a nuevas empresas en los últimos años. Pero ahora el gigante de los juegos implementará NFT dentro de una de sus principales franquicias en una nueva iniciativa que se ejecuta en Tezos.

Hoy, el editor detrás de Assassin’s Creed y Just Dance reveló Ubisoft Quartz, una plataforma que permite a los jugadores ganar y comprar artículos en el juego que se tokenizan como NFT en loa cadena de bloques Tezos. Quartz se lanzará primero en la versión para PC de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, el último juego en línea de la serie de disparos tácticos de larga duración.

Quartz se lanzará en versión beta el 9 de diciembre en Estados Unidos, Canadá, Francia, Alemania, España, Italia, Bélgica, Brasil y Australia. Los jugadores de Ghost Recon Breakpoint que hayan alcanzado el nivel de XP 5 en el juego pueden acceder a las caídas de NFT. El lanzamiento de Ubisoft dice que los jugadores deben tener al menos 18 años de edad para crear una billetera Tezos para usar con el juego.

Ubisoft se refiere a sus caídas de NFT como «Digits» y planea lanzar NFT gratuitos para los primeros usuarios el 9, 12 y 15 de diciembre, con más lanzamientos planificadas para 2022. Una infografía muestra artículos como máscaras de armas y armaduras y prendas de vestir únicas, junto con un mensaje que se burla de las iniciativas futuras: «Esto es solo el comienzo …»

Un NFT sirve efectivamente como recibo de un artículo digital demostrablemente escaso, y aunque las ilustraciones digitales y las imágenes de perfil han sido populares, también pueden representar artículos de videojuegos. Eljuego de lucha de monstruos impulsado por Ethereum, Axie Infinity, es actualmente el jugador más grande en el espacio, acumulando más de $3.6 mil millones en volumen de operaciones hasta la fecha, según CryptoSlam.

«Ubisoft Quartz es el primer bloque de construcción en nuestra ambiciosa visión para desarrollar un verdadero metaverso», dijo Nicolas Pouard, vicepresidente del Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft, en un comunicado. «Y no puede cobrar vida sin superar las limitaciones de forma temprana de blockchain para los juegos, incluida la escalabilidad y el consumo de energía».

Gran parte del anuncio de Ubisoft de hoy destaca la diferencia en el impacto ambiental entre la cadena de bloques Tezos de prueba de participación y el intensivo consumo de energía de Bitcoin.

Tezos afirma que una sola transacción en su red utiliza «más de 2 millones de veces menos energía» que Bitcoin, la criptomoneda líder. También sugiere que una sola transacción de Tezos utiliza aproximadamente tanta energía como una transmisión de video de 30 segundos, mientras que se estima que una transacción de Bitcoin está a la altura del impacto ambiental de un año completo e ininterrumpido de transmisión de imágenes de video.

El impacto ambiental percibido de la tecnología blockchain ha creado una reacción violenta dentro del mercado tradicional de videojuegos en el pasado, incluso recientemente cuando el juego de terror Dead by Daylight reveló planes para lanzar un nuevo personaje en forma de NFT.

Ubisoft comenzó a explorar el espacio criptográfico y NFT hace años, desarrollando un prototipo de juego similar a Minecraft llamado HashCraft que Decrypt cubrió por primera vez a principios de 2019. Desde entonces, Ubisoft ha trabajado con numerosas startups criptográficas a través de su programa acelerador Entrepreneurs Lab, y ha apoyado proyectos como Axie Infinity, Nine Chronicles y NBA Top Shot. También se convirtió en un validador corporativo en la red de Tezos en abril de este año.

Si bien HashCraft nunca se lanzó, Ubisoft debutó un par de pequeños experimentos en el espacio: el proyecto de caridad NFT Rabbids Token, así como la One Shot League de este año, un derivado del popular juego de fútbol de fantasía NFT, Sorare. En octubre, Ubisoft hizo su primera inversión real en una startup de criptografía, participando en la ronda de financiación de $65 millones de Animoca Brands y afirmando los planes de trabajar con la firma en juegos impulsados por NFT.

Otros importantes editores de juegos también están mirando el espacio: Square Enix anunció planes en noviembre para desarrollar juegos NFT, mientras que el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, describió recientemente los NFT como «una parte importante del futuro de nuestra industria en el futuro».

Pagina Original:

Ubisoft Becomes First Major Gaming Company to Launch In-Game NFTs

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